Guid� par son voisin, chaque joueur dispose de trente secondes pour s�extraire d�une for�t dangereuse. Plus on avance, plus on tombe dans de nouveaux pi�ges qu�il faudra parer � la prochaine tentative : sortir le couteau devant les toiles d�araign�es, se pincer le nez pour traverser la rivi�re, lancer un os pour �loigner le loup...